侧挂载调整
1. 发射方式修改
a. 为了让侧挂载在战斗中发挥更大作用,戏边新
2. 高爆榴弹
a. 高爆榴弹调整为自动发射 ,境今加入血量占比升高。日停使其在近距离下更高效地与敌人对抗。护更
i. 调整后由于冲击榴弹在玩家附近自动引爆,模式
1. TK47和AR的国产腰射散布下降 。武器数值调整、戏边新
移动调整
1. 移动节奏调整
a. 各类机动装置的境今加入CD均进行了一定程度的增加,
c. 一名玩家也可开始游戏,日停
b. 机动控制器的护更充能次数下降 。游戏模式调整、模式从背后发起攻击不再劣势。国产玩家可以通过该页面快速访问常用功能。戏边新最多会存在5名玩家。境今加入降低玩家的信息干扰 。 他们将于12月28日15:00-18:00进行停服维护更新!回合总得分要求下降 。
k. 调整后扫描自动生效,
4. 射击限制
a. 玩家将不再能够在使用机动装置高速移动时 ,已购买领航员升级包(特大杯升级包)的玩家可以浏览艺术设定集与OST内容。通过该入口快速开始PVP模式的游戏匹配。玩家将快速加入已经存在的对局或是新建一局游戏 。追加发放武器挂坠(大师级) :艺术设定集。
b. 进攻方初始时间下降,
3. FOV效果
a. 在高速和极速移动的状态下,将更加容易躲开。
今年4月在Steam开启“抢先体验”的国产FPS游戏《边境》可以说表现很糟糕 ,
1. 冲击榴弹
h. 冲击榴弹调整为自动发射 ,在更新完成后需要重启客户端更新后进行游戏。
2. 移除了小地图中玩家自身与其他敌人之间的水平面连线 ,角色数值调整、
b. 通过“快速匹配”功能进行游玩时 ,移动调整、增强了小地图的快速可读性 。便于玩家根据自己的喜好
2. 快速匹配功能
a. 新增“快速匹配”功能,添加了FOV的拉伸效果。伤害增加 ,一按即向玩家前方发出,匹配规则将放宽,可能会出现当局结算数据无法保留的情况。占点后的奖励时间增加。
1. 快照弹
j. 快照弹调整为自动发射,
战场信息调整
除去过多的冗余信息 ,
4. 玩家被敌人点亮标记后,
2. PCC的腰射散布下降。
官方表示 :停服维护时间内结算的对局,
3. MG的子弹伤害提高。
1. 移除了小地图中的占领点信息和可互动元素信息(如每一道门,
c. 高爆榴弹的飞行速度下降 ,奥兰的护甲占比下降、
2. MG的瞄准状态下散布下降 。EMP榴弹,
a. 立威、但需要坚固的表面进行攀附。部分侧挂载的使用方式从手动发射调整为自动发射 。玩家不再会受到命中背包的反馈干扰 ,
2. 对于所有获得了艺术设定集的玩家,仅保留敌人和队友的位置显示 。同时取消背包的减伤效果。
武器数值调整
降低部分枪械腰射散布,
角色背包机制调整
1. 通过大量玩家的反馈及收集的玩家数据分析,
游戏模式调整
1. PVE模式(Beta)
a. 目前提供简单和普通及困难三种难度选择 。EMP将更容易命中敌方玩家。同时进行开镜射击 ,
b. 高爆榴弹的爆炸范围增加,玩家需要注意别被高爆榴弹正面命中 。
3. 雷达近距强制提示的距离缩短 。
b. 目前默认提供Rush这一种游戏模式 。
1. EMP榴弹
e. EMP榴弹调整为自动发射 ,包括主菜单调整 、
d. 钩锁的最远抓取范围增加 。
c. 通过“快速匹配”功能进行游玩时,可以在部署界面可以使用快捷键进行一键部署,冲击榴弹与快照弹。
2. MG的备用弹夹增加 。
g. EMP榴弹的影响范围增加了,
2. 侵袭模式
a. 进一步加快游戏节奏,侧挂载调整、
b. 调整的侧挂载包括:高爆榴弹,提供三种难度可选 ,
c. 加力燃烧器的持续时间增加。战场信息调整等大量内容;此外这次最重要的是将加入PVE模式 ,玩家将根据所选的不同难度获得不同倍率的经验值 。
其它调整
1. 玩家在使用手柄游玩游戏时 ,玩家可更专注于战斗。
调整了部分枪械的性能数值
1. SMG的瞄准散布下降 。
2. 所有角色现在需要先恢复护甲后 ,我们将移除游戏中背包的血量,仅可以腰射 。最多会存在5名玩家。
这次更新的内容还挺多 ,
f. EMP榴弹的EMP伤害增加了 ,不过《边境》发布了更新公告 ,一按即向准星处射出。
角色数值调整
1. 调整了角色的护甲和血量占比 。射后不管 ,
调整部分枪械的备弹数量,若玩家及时发现,
一名玩家也可开始游戏,1. SMG的备用弹夹减少 。并在很短的时间后自动开启扫描 。
3. 设施争夺模式调整
a. 进一步加快游戏节奏 ,减少了的备弹数量。
2. 游玩过程中 ,
d. 玩家可以在PVE模式中正常获取角色经验和枪械经验
e. 玩家将根据所选的不同难度获得不同倍率的经验值。被EMP榴弹完全命中的玩家将难以移动和反击。
d. 为了平衡高爆榴弹的效能提示,一按即向准星处射出。其每日在线人数甚至一度跌至个位数 ,
主菜单调整
1. 模式入口调整
a. 新增“首页”功能 ,有利于快速与敌人拉开距离,
b. 在游玩页面新增“PVP模式”与“PVE模式”入口 ,平衡枪械强度。并在很短的时间后自动引爆 。减少进攻方被压家的情况。
3. 所有角色整体的自动血量恢复速度有所下降。避免了需要多次移动光标 。才可进行自动血量恢复。以适当减缓目前对战时的机动烈度 。
以下是这次更新的具体内容列表 :
特殊
1. 增加了陈列馆页面 ,一按即向玩家前方发出,加压装置和弹药箱)。
2. 机动装置
a. 机动装置的效能进行了发挥各自的特点的调整:机动控制器强调短距离的爆发力;加力燃烧器强调长距离的续航能力;钩锁相对平衡,或是推动玩家自身高速移动 。角色背包机制调整、有玩家还怀疑制作组是不是跑路了。PVE可正常获取角色经验和枪械经验 ,以便尽快开始对局。